流れる時の中で

主にmugenの凶悪キャラを制作しております

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お誕生日おめでとうございます。
究極聖少女を紹介していただきました。

実は, 攻撃判定管理してるステコンのトリガーにミスがあって想定以上に垂れ流してるのですよね・・・。
正確には
trigger1=!(GameTime%var(56))
である必要があるのに
trigger1=(GameTime%var(56))
になってるのですよね。
具体的に言うと, 6F毎に1F攻撃するはずが6Fに5Fも攻撃してる状態に。

なるべく早く修正したいのですが, 技を追加した時でいいかなぁとか思っていたり(
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2017-05

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