流れる時の中で

主にmugenの凶悪キャラを制作しております

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制作5日目その2 

2014/06/20
Fri. 23:30

はてさて, 少ない作業時間を無駄にしないようコツコツと作業を進めているわけですが・・・



一先ず本日行った作業が混線で取得したヘルパーのNormal化と本体GameTime式ステート抜け貫通砲。

んで, ちょっと難航しているのがGameTime式ステート抜け貫通砲。
元々数学が苦手だったのもあり, 制作開始した当初は2次関数を使うGameTime変数の計算式を覚えるのに一苦労したわけですが, 久し振りにやろうと思うとまったく覚えていないという・・・・。

一応形にはなりましたが, 過去の記述が残ってなかったらもっと時間かかったような気がします・・・。

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