流れる時の中で

主にmugenの凶悪キャラを制作しております

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Timeを使用しない構造 

2015/01/09
Fri. 10:13

何だかブログ回ってたら色々な所で話題になっていたので便乗。

調べてみると, 私のキャラは黒い子Rから全てTimeを使用しない構造になっていますね。
というか, どちらかというとTimeを使用しない構造を作ろうとしたというよりも, 本体Explod化による副産物でこの構造になった訳ですが。

記述というか, 構造自体は鬼巫女Xと同じ方式を取ってますねー。
凍結維持に対応できる点がやはり大きいです。

本来のTimeが必要な際(主に撃破条件等に要求される際)は基本的に凍結ヌルヌルでのTime偽装ができますし,
現状Timeを使用しないこの構造で困ったことはあまりないかもしれません。
そういった意味でも愛用しておりますね。

まぁ, luna氏も言ってる通り導入はかなり面倒な部類なんですけどね・・・。
(特に新しいモーション作ったりする時なんかはかなり時間割きますし・・・・)

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